2011年 畢業於女子美術大學 藝術學部 繪畫學科 西洋畫專攻畢業
2013年 女子美術大學 研究所 美術研究領域 美術專攻碩士課程畢業
1988年出生於日本神奈川縣橫濱市
以「二次元」角色與「時間的可視化」為核心進行創作。被稱為「二次元」的角色,當它們獲得了立體模型這樣的「三次元」形體後,也成為了人們心中被崇拜與愛慕的偶像。東在創作中,為這些立體角色賦予「旋轉」的動作,並將其連續的動態凝縮於一幅畫布之中——也就是將「時間軸」這第四個維度,以「繪畫」這個二次元的形式加以可視化。 她思索20世紀初期那些在工業化與機械文明迅速發展的時代,試圖在畫布中表現「運動」與「時間」的畫家們,並以現代角色為主題,以相同的油畫媒材描繪時間與動態。這種創作過程讓她感受到一種如時間之輪般的循環與連結。 因此,她將「旋轉」這個象徵物理運動、時間與維度的概念寄託於角色模型之中,讓作品成為穿越現實與想像、時間與形體的媒介。


